Analisi armonica della musica nei retrogames

Authors

  • Diego Cantore Dipartimento di Scienze Politiche e della Comunicazione, Università degli studi di Salerno, Salerno, Italia

Keywords:

musica, retrogames, analisi

Abstract

Il desiderio di giocare è innato nell’essere umano fin dagli albori ma negli ultimi 20 anni si è sviluppata un’insolita tendenza da parte di alcuni giocatori che è quella di un ritorno al passato. Questo va in contrapposizione con quello che è l’andamento e la necessità da parte della società di un avanzamento ed una miglioria in tutti i settori. I retrogamers, sono appunto quei giocatori che amano la cultura dei videogiochi di precedenti generazioni. In un’esperienza fatta di ambientazioni, atmosfere e ricordi un aspetto da non sottovalutare è l’ascolto delle musiche dei retrogames che partecipano attivamente alla creazione di interesse e divertimento nell’atto pratico di un giocatore. L’obiettivo di questo studio mira ad individuare l’esistenza di eventuali elementi ritmici, melodici e armonici nelle composizioni musicali dei retrogames, in grado di suscitare delle emozioni, e nel caso ciò accada, quali di esse. Prendendo in esame gli spartiti dei temi principali di quattro noti retrogames come: Super Mario Bros, Tetris, The legend of Zelda, Pac-Man si cercheranno, tramite un’analisi armonico-tematica musicale, eventuali elementi di somiglianza e se questi elementi all’interno dei vari giochi concorrono alla loro grande resa al pubblico.

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Published

07-12-2025

How to Cite

Cantore, D. (2025). Analisi armonica della musica nei retrogames. Culture E Studi Del Sociale, 10(1, Special Issue). Retrieved from https://www.cussoc.it/journal/article/view/348

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